Focus on WEB Application and Software Engineering
四月 21

[转贴]反射之我见

2006     BlogID:575 评论 (0)
在使用.NET创建的程序或组件时,元数据(metadata)和代码(code)都存储于“自成一体”的单元中,这个单元称为装配件。我们可以在程序运行期间访问这些信息。        在System.Reflection中有这样一个class————Assembly,我们可以通过它来加载一个装配件。方法如下:        Assembly assm=Assembly.LoadFrom(fileName);  ... [更多...]

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四月 06
日期:2006-04-04  点击:0  作者:蓝色理想  来源:蓝色理想作者:Alpar内因类一、网站是否能满足较多用户的需求。 410){this.width = 410};" onmousewheel="return zoomimages(this)">这里的较多不是一个绝对的量,要依情况而定。如Flickr满足人们分享、存储图像的需求,这个人群是非常大的。而Linkist满足人们建立人脉的需求,有这个需要的人群也很大。但你要说一个绝对的量,就不好估计了。总之,网站要能满足较多用户的某种(或几种)需要。而那种只针对小圈子的服务,... [更多...]

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四月 06

打造最完美的BLOG系统

2006     BlogID:574 评论 (0)
打造心中最完美理想的BLOG系统,特列举以下特征和功能,希望给所有BLOG程序编制者参考。如果有根据以下项目编制成功BLOG PROGRAM,别忘了通知我哦。如果还有需要补充的请多指教。BLOG的基本特征和功能要素:1、RSS-简称“聚合”RSS 是一种技术规范的简称,不同的技术团体将其分别描述为:“Rich Site Summary”(丰富站点摘要)、“RDF Site Summary”(RDF站点摘要)或“Really Simple Syndication”(真正简易聚合)。在形式上,也分别有RSS技术的主导者... [更多...]

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四月 05
从零开始与网站开发亲密接触去年我接手第一个网站项目http://www.okooo.com开发时,并没有做网站的经验,只能试着按照以前我参与做Microsoft Office时的方法来做:首先是打造一个便于公司内部沟通交流的内部网,其中包含“传统软件”研发需要的三个工具:文档库(存放公司各项目的文档)、CVS(保存项目的各种源代码)、BugFree(记录项目的各种缺陷);然后,抓住“需求、开发、测试”三个环节:    要做好规划、明确需求。为什么要做这个网站、要达到什么目标?特别是需求,要详细到每个页面的每个区域放置什么内容。网站需求应该由对业... [更多...]

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四月 01
2003-01-01· ·冯睿··yesky简介:  本文描述了如何通过一些技术手段来提高VB代码的执行效率。这些手段可以分为两个大的部分:编码技术和编译优化技术。在编码技术中介绍了如何通过使用高效的数据类型、减少外部引用等编程手段来提高代码执行速度,减少代码消耗的系统资源。在编译优化技术中介绍了如何正确地利用VB提供的编译选项对在编译时最后生成的可执行文件进行优化。  前言  什么是一个高效的软件?一个高效的软件不仅应该比实现同样功能的软件运行得更快,还应该消耗更少的系统资源。这篇文章汇集了作者在使用VB进行软件开发时积累下来的一些经验,通过一些简单的例子来向你展示如何写出高效的V... [更多...]

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四月 01
ActiveX控件运行在客户端。我们可以获得客户端的一些信息,如IC卡的信息,客户端的验证等等。但是ActiveX控件也有许多缺点:客户端的部署很困难,如客户端不能正确下载,下载了以后不能正确执行,下载的时候需要设置IE的安全级别等等。更多的时候,我都在使用COM组件来扩展ASP的功能。准确地说,是服务端运行的Activex Dll组件。使用Server.CreateObject(“工程名.类名”)即可完成对组件的调用。这种方式问题很少,只要组件中以PUBLIC对外暴露方法既可。但是,有时候我们必须使用ACTIVEX 控件(*.OCX)嵌入到网页中执行来获取客户端的信息。这... [更多...]

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三月 31
看过天外中文网吧,想不想用另外一种方式来看呢?最近版eREAD(V1.05 Beta - 目前未公开发布)可以将网页上的文章,以仿真翻页效果阅读绝对不一样的体验,网上看小说新境界!下载地址:http://www.stareread.com.cn/starcd/eREAD_V1.05_Beta_GB.exe小说测试地址:http://www.twzw.com/Page/BookChpIndex.asp?BookID=755(目前所有天外中文网小说均可阅读)

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三月 29
原文链接:http://blog.donews.com/maitian99/archive/2006/03/07/755924.aspx先不说什么是好的“用户体验”――最差的用户体验是引发了用户不知道该“做什么”的“挫折感”。可以从两个方面证明上述判断:第一,从用户心理来说,访问互联网和读书看报不一样,互联网信息量太多,获取信息的方式太快,使得个体在上网时,相比使用传统媒体,内心普遍存在焦虑或潜在焦虑。在此大背景下,如果网站不但没有缓解焦虑,反而让他们在焦虑之上,更受挫折,显然糟糕;第二,从媒介特性来看,个体通过互联网和传统媒体比较,获取信息的方式是不一样的--传统媒体,我们获得信息是信息的本... [更多...]

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三月 29
事实上,大部分被称为Web2.0的应用都是由程序员角色的人员率先开发的。从RSS标准的建立到Del.icio.us社会书签系统的流行,都证实了这点。因此,程序员不应无视Web2.0这种自己创造的新模式。当然,陷入那些关于Web2.0特性的争论中是没有意义的,我们需要的是拨开浮躁的面纱,真正关注Web2.0到底如何指导Web应用和产品开发,会给程序员的工作和发展带来怎样的变化,程序员又如何更好适应这些变化。原文链接:http://blog.donews.com/yanhui/archive/2006/03/06/755169.aspx本文刊发《程序员》杂志2006年第3期,转载请注明来源及作者。... [更多...]

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三月 25
摘要:    很多人看过GOF的《Design Patterns》,对这23种模式也背得滚瓜烂熟。但重要的不是你熟记了多少个模式的名称,关键还在于付诸实践的运用。为了有效地设计,而去熟悉某种模式所花费的代价是值得的,因为很快你会在设计中发现这种模式真的很好,很多时候它令得你的设计更加简单了。    其实在软件设计人员中,唾弃设计模式的可能很少,盲目夸大设计模式功用的反而更多。言必谈“模式”,并不能使你成为优秀的架构师。真正出色的设计师,懂得判断运用模式的时机。    ... [更多...]

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关于我

kittow (天笑)
80年代生于“天府之国”四川
爱好:编程、篮球、数码、旅游
乘一叶兴趣小舟,漂泊于浩瀚IT海洋。。。
TITLE:MSE of UESTC & 软件设计师
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